Macromedia anuncia la conferencia MAX 2004 en New Orleáns Macromedia anunció la segunda conferencia anual MAX, la cual se desarrollará este año en la ciudad de New Orleáns, La., USA, del 1 al 4 de noviembre.
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La conferencia pondrá foco en la creciente necesidad para los negocios, de diferenciar productos y servicios en este mundo digital en expansión y enfatizará el poderoso rol que las grandes experiencias juegan en Internet.
Diseñadores y desarrolladores podrán perfeccionar sus habilidades, aprender técnicas por parte de los expertos de la industria y ponerse al día en cuanto a las últimas tecnologías. Para más información o para inscribirse, visite http://www.macromedia.com/go/max2004/.
"MAX es una gran oportunidad para unir a los expertos de la industria y a destacados diseñadores y desarrolladores para que compartan ideas y ayuden a avanzar la experiencia de negocios”, dijo Al Ramadan, vicepresidente ejecutivo y chief marketing officer, de Macromedia. “A medida que el mundo digital se convierte en más divergente, hay una necesidad incrementada de nuevas soluciones que entreguen grandes experiencias a través de diversas plataformas de dispositivos y factores de forma”.
Además, por segunda vez durante la Conferencia, los Premios MAX otorgarán a los asistentes la oportunidad de conocer a los finalistas de los premios cara a cara, y ver el mundo de las mejores experiencias digitales creadas durante el año pasado. Adicionalmente, los asistentes podrán votar por el premio People´s Choice durante la conferencia. Para más información acerca de los Premios MAX, y para ver los finalistas del año anterior, visite http://www.macromedia.com/go/maxawards/.
MAX 2004 presentará más de 90 trabajos únicos y sesiones hands-on divididas en siete tracks, además de presentaciones keynotes, laboratorios de soporte técnico, un cyber café y muchos eventos de interacción. Las sesiones se focalizarán en potenciar a los diseñadores y desarrolladores a entregar contenido web más efectivo y aplicaciones de Internet a través de un amplio set de plataformas abiertas y propietarias desde dispositivos móviles hasta equipos de escritorio.
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